转 PMD 武器问题
本帖最后由 萌え系爱 于 2014-3-10 12:43 编辑导入 PMD 武器 之后成功转去 SA
用 Anim Manager 看没问题
进游戏后 不能刷该武器...
警察 NPC 什么的都没有拿该武器 = =
Colt45... {:5_125:}
求救!
@peace @kami @无语。。A @只是幽默
附件:(因为是 MMD 的...+一些积分)
**** Hidden Message *****
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我转武器时的步骤:
1. 用 pmd 导入插件 导入 pmd 模型
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eeajw3hi6bj20zi0sg7ac.jpg
2. 把模型 convert to Mesh
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eeajx7rbmmj20z20sgtfp.jpg
3. 把模型删除,只留武器,模型地下的咚咚不知啥物
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eeajyfh698j20z60sgjwl.jpg
4. 按红圈内的 create 才把地下咚咚删除
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eeajzva4urj20zg0sawj3.jpg
5. 之后导入 SA 武器模型,看技术区教程把武器调正大小之类
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eeak1gawitj20zc0s0gq3.jpg
只有顶点是手动调整,之后有按 skip col(碰撞) 才导出 import dff到3dsmax試試 看不懂...{:5_136:} 重新转下吧 只是幽默 发表于 2014-3-10 12:06
= = 为何每次都有我 那啥 我对枪就是一个小白耶...
@你 是求救 cleo 语句 {:5_123:}
那些语句都找不到
1.绑定武器去骨骼,有是有,可是现持的武器会不见
2.枪火语句,找不到
3.colt45枪声语句,找不到内存地址 (没错应该是 play_sound xxxx)之类的语句 Mister_Donut 发表于 2014-3-10 12:03
import dff到3dsmax試試
被你预料到了 {:5_123:}
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eeajc3xk0qj20l40fodig.jpg MMD模型最好別直接轉dff 比较纳闷的是你不通过3DSMAX是怎么导出DFF的。
MAX里预览正常就没太大问题 导入你的DFF回MAX。看看能否显示出裸模、
能显示出来再导入一把SA的同名原武器的DFF进MAX。看看所在坐标是否对齐 好複雜的樣子 - -有必要弄那麼複雜?就導出3DS 或obj轉換下格式 再導入3DSMAX處理成dff 只是幽默 发表于 2014-3-10 12:55
首先,绑定武器到手上,如果是绑在已经有武器的手上武器消失 这个倒是没办法了
其次,枪火的句子你要 ...
持散弹枪(右手),绑定colt45 去左手,散弹枪消失...求解 = =
火焰的特效,Yes
声音查看器哪有的下?
建音效可以不过有bug
因为播放时间隔绝为每 0.1 秒 一发声音,3连发 = 0.1 x 3次声音
3发后隔绝 0.15秒 再连3发 似乎容易死机的样子 =v=
Mister_Donut 发表于 2014-3-10 13:09
- -有必要弄那麼複雜?就導出3DS 或obj轉換下格式 再導入3DSMAX處理成dff
PMD 导出成 MAX 格式,再导入回来可以
之后导出为 dff ,也是一样不能导入去 3dsmax
PS: 导入 PMD 模型时我没有导入骨骼
MAx 格式:
Alice_Gun.rar(877.66KB) 坐标没调吧 无语。。A 发表于 2014-3-10 14:12
坐标没调吧
这应该是调好了吧?{:5_128:}
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eeao00n78aj20za0sgter.jpg
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