[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-3-31 14:55:17

cleo 语句请教...

本帖最后由 萌え系爱 于 2014-3-31 19:00 编辑

RT...
按着右键不放,画面一移动人物所看的方向也跟着移动

例子:按着右键不放,画面移动去左,人物向去左(只是移动人物方向不是移动人物位置)

请求 cleo 语句,赏一宝石 {:5_144:}

@只是幽默 @kami @peace

PS: 已经解决...中某 cleo 里提取 {:5_134:}

不一样的GTA 发表于 2014-3-31 17:19:34

我去= =这个是遥控人V2?

ゞ{无~|~语、》 发表于 2014-3-31 17:33:05

不懂。

冰の爵士丶 发表于 2014-3-31 17:58:18

这尼玛和动态模糊有差,不过团长目前已经破解了,不知道会不会说

无名的小怪兽 发表于 2014-3-31 18:35:03

啥意思?

ID不重要 发表于 2014-3-31 19:02:00

不懂

萩原夏树 发表于 2014-3-31 19:45:13

{:5_126:}好想赚这一颗宝石{:5_125:}可惜我不懂

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-3-31 19:59:23

只是幽默 发表于 2014-3-31 19:50
来晚了我的宝石耶

你好多宝石哇~{:5_136:}

kami 发表于 2014-4-1 00:19:37

定义相机朝向。

设定人物使用相机朝向即可

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-4-1 09:26:49

kami 发表于 2014-4-1 00:19
定义相机朝向。

设定人物使用相机朝向即可

虾米?!那么容易?{:5_125:}
可否提供语句{:5_134:}
目前用的是个这个
:NEPA_139
04C4: store_coords_to 5@ 6@ 7@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.0
068D: get_camera_position_to 9@ 17@ 20@
0087: 20@ = 9@ // (float)
0087: 30@ = 17@ // (float)
0063: 20@ -= 5@ // (float)
0063: 30@ -= 6@ // (float)
20@ *= -2.0
30@ *= -2.0
005B: 9@ += 20@ // (float)
005B: 17@ += 30@ // (float)
0063: 9@ -= 5@ // (float)
0063: 17@ -= 6@ // (float)
9@ *= 5.0
17@ *= 5.0
0604: get_Z_angle_for_point 9@ 17@ store_to 30@
Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 30@
jump @NEPA_45

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-4-1 15:29:49

只是幽默 发表于 2014-3-31 20:41
哪有 宝石才这么少

会点评:
整个人物都转 {:5_134:}

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-4-1 19:42:19

只是幽默 发表于 2014-4-1 17:20
整个人物都转嘛...那就用你那些代码了
这么说把kami说的办法我倒是知道
不过我推荐你代码不用换, ...

虾米?!为啥? {:5_125:}
话说那是我抄袭别人的语句来用滴 {:5_134:}
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