奈落 发表于 2015-7-16 01:41:59

人物模型附加上其他模型后大小暴增(已解决)

本帖最后由 naraku 于 2015-7-16 12:16 编辑

max导入了人物模型 给人物附加上了一把武器在手上绑定好后导出。原大小1.6mb,导出后变成了5mb多。动作查看器能查看模型 但是导入游戏直接就没反应了 ,接着又把添加的那部分武器给去掉后在保存 大小只减小了300kb.还是无法导入游戏使用

求正确的模型附加姿势      (经研究发现 附加只能附加没有转成dff的模型源文件 否则大小会暴增)

奈落 发表于 2015-7-16 01:42:26


東方凌 发表于 2015-7-16 02:17:48


2298773493 发表于 2015-7-16 02:22:28

干什么呢 干什么呢!{:6_186:}

无名客 发表于 2015-7-16 02:31:55

LZ真豆

七濑步 发表于 2015-7-16 05:58:11

我也是遇到相同的问题,模型单个部件绑定导出在游戏是没有问题,但一附加其它部件就没反应了

人生重来名 发表于 2015-7-16 08:13:02

我也不懂= =

V1D 发表于 2015-7-16 09:01:30

{:5_145:}呼叫大神

NEST- 发表于 2015-7-16 12:06:15

应该睡着绑,坐着是不对的

奈落 发表于 2015-7-16 12:10:38

NEST- 发表于 2015-7-16 12:06
应该睡着绑,坐着是不对的

我是跪着绑的

carry0987 发表于 2015-7-16 12:35:01

naraku 发表于 2015-7-16 12:10
我是跪着绑的

我也想過要增加骨骼數量,讓夜夜的袖子可以飄起來

carry0987 发表于 2015-7-16 16:07:45

naraku 发表于 2015-7-16 12:10
我是跪着绑的

整個動作?該不會是整個ped.ifp吧?

奈落 发表于 2015-7-16 17:03:24

carry0987 发表于 2015-7-16 16:07
整個動作?該不會是整個ped.ifp吧?
照我这个维吉尔 的话是把后面的大衣给绑上左胸骨了只用导入修改步行动作 跑步动作和站立动作 基本上看上去就没有问题的

carry0987 发表于 2015-7-16 17:04:43

naraku 发表于 2015-7-16 17:03
照我这个维吉尔 的话是把后面的大衣给绑上左胸骨了只用导入修改步行动作 跑步动作和站立动作 基本上看 ...

嚇死我了

我是你妈逼! 发表于 2015-7-17 11:14:42

把附加的东西封套试试
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